【如何在故事中表達衝突】【J⁺】
張貼者: Joe Chiang
以下翻譯整理了兩篇文章, 濃縮成一篇:
1. Robert Mckee Story 中的 p.210 - p.216 The Law of Conflict
2. C. Patrick Schulze 的 How to Write Conflict into Your Novel
【Why】為什麼瞭解「衝突」很重要:
「衝突」不只是一個「寫故事的理論」,它是故事的靈魂,故事是生命的寫照,生命是充滿衝突的。
Jean Paul Sartre (沙特)形容的很好,The essence of reality is scarcity,「貧乏」 是現實世界的本質,我們永遠都感覺「不夠」,不夠多愛,不夠多正義,不夠多時間。
如果我們要活的有意義,就必需面對這個阻擋我們的 「貧乏感」。
不試著瞭解生命意義的,被現代社會安逸欺騙的,或認為瞭解規則就可以遊戲人間的創作人,常會犯的兩個錯誤:
1.故事中充斥著無意義,暴力的衝突。
2.故事缺乏真實的去瞭解,表達衝突。
●第一種人喜歡炫麗的大場面,但因他們不想瞭解或不瞭解人間疾苦,只能做出虛假,誇大的混亂場面。
●第二種人用快樂小天使的眼光看世界,他們的故事中沒有衝突,認為大家多溝通,多捐款,多愛護環境,人類就可以變好,但歷史總是重演的,就算把我們從惡夢中救出,就算給無家可歸的ㄧ個屋頂,就算全世界都用太陽能,世界還是有很多問題。
世界永遠是「貧乏」的,文明不停的解決問題, 也製造更多問題。
在故事中移除了一個衝突點,新的衝突點又會產生,世界中衝突點的總合是不變的。
如果想創作好作品,必需瞭解生命不是在講—對抗壓力時情緒的調整,或大壞蛋偷核彈向世界宣戰的故事。
生命是在講—尋找真愛,尋找自我,尋找內心的平靜,對抗社會的不公平,對抗流失的時間。
【What】 什麼是衝突:
「衝突」= Conflict。
「衝突」之於故事,像聲音之於音樂。
「衝突」 除非透過它,故事不會前進(Nothing moves forward in a story except through conflict)。
「衝突」會帶觀眾進入故事,讓他們想看,讓他們專注,讓他們忘記時間。
「衝突」不是一個事件,是角色對事件的 「反應」。
「衝突」在對立的拉扯中產生。
當角色必須做出決定時產生,因不同的決定,反應出角色不同的個性。
【How】 如何在故事中表達衝突:
1.衝突的開端跟結束都來自「角色的渴望/desire」,讓你的主角想要某樣東西,他必需跨過障礙才能得到
2.故事中, 太多或太少衝突, 都會使你的觀眾疏離
3. 一段戲中, 最好三種衝突都有
a)內心的(inner conflict)—思緒
b)個人的(personal conflict)—肥皂劇
c)外在的(extra-personal confilct)—動作/冒險場面/社會體制
【kramer vs kramer 克拉瑪對克拉瑪中的法國吐司橋段(French Toast Scene)】
這個橋段中有三種 「價值」 改變了!
A.父親的自信
B.小孩對父親的信任跟尊敬
C.家庭氣氛
《一開始三個值都是 「正」 的,結束時變「負」的》
4.用衝突調整故事的節奏,衝突像一個有高有低的圖表,圖表中的山峰是還未解決的衝突,圖表中的低谷是已解決的衝突,解決問題後,又會面臨新的挑戰,這才是人生。不停壘積故事能量,直到最後遇到最核心,最大的挑戰。
5.故事的每一個段落,都應讓某人想要某樣東西,每一個段落都需要衝突,可以簡單的像小女孩希望媽媽讓他走路上學,或主角上戰場前的反應。
6.衝突俱增,就是張力,張力就是 [選擇]。主角要在他的旅程中前進,必須 [選擇] 做出決定,如果主角有難以決定的事情,故事張力就會越大。
7.主角面臨的各種衝突,必需呼應到故事最核心的衝突,這個變化可以是心理層面,個人的,或體制的...etc。
8.每一個段落的結尾,可以結束在一個扣人心弦,或即將爆發的衝突點上,重點是在觀眾心中留下一個 [問題] ,他們會想知道更多。
9.恐懼會增加衝突感,主角必需面對他的恐懼,才能有所改變。