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[PC]劍靈玩家的體驗心得

遊戲在經歷幾次改版後,重心就會偏向老手玩家!而忽略了新加入的玩家,導致新手為了追趕上遊戲進度,被迫用更積極的手段來追趕 ... 形成潛在的消費族群,但往往似乎半途而廢的居多,因為痛苦與無力大於成就與歡笑,官方的補救措施往往都是治標不治本的設定;如,老手帶新手(經驗加成/活動獎勵)、儲值直升、經驗加成(道具/BUFF)...等等,各取所需的目的性設計。

而遊戲內容,更是直接設計出「每日任務」「蒐集/兌換」... 等等的手段,迫使老手玩家們在遊戲中,僅剩為達到某種目的性而遊玩,忽略了遠程規劃的體驗考量;使得老手玩家在遊玩遊戲時,更注重效率而不是娛樂!導致新手要跟上老手又要滿足自己的目標,而換來挫折感與失落感,進而轉向正在CB/OB的新遊戲,老手玩家也覺得無力感,每日重複著看似有趣卻毫無意義的事情,會繼續留著遊玩這款遊戲,無發就是因為玩家已花費心力了而選擇繼續待著,等待遊戲更新或改版釋出,給予自我一個新的體驗與目標去達成。

◎截至 劍靈 Blade & Soul​ 的一同公略了同一副本一天的好友表示!就為了打一件服飾。

[App]Walkr - 口袋裡的銀河冒險

圖片來至:http://walkrgame.com/zh-TW


【作品評價】

總評價:

以獨特的異題材結合手機遊戲的獨特創意玩法&體驗,及遊戲視覺獨特魅力,深深吸引著不分男女老少的族群,躍躍欲試的好奇心。

作品特色:

遊戲畫面 ─ ★★★★★
音樂音效 ─ ★★★☆☆
題材創意 ─ ★★★★☆
操作介面 ─ ★★★★★
角色設定 ─ ★★★☆☆
遊戲系統 ─ ★★★☆☆
重視思考 ─ ★☆☆☆☆
大眾取向 ─ ★★★★★
男性取向 ─ ★★★☆☆
女性取向 ─ ★★★☆☆
世界觀 ─ ★★☆☆☆
爽快度 ─ ★☆☆☆☆
自由度 ─ ★★☆☆☆
緊張感 ─ ☆☆☆☆☆
耐玩度 ─ ★★★★☆

體驗心得:


  1. 豐富又集聚特色的星球外觀與居民造型,使人躍躍欲試的想探索更多星球圖鑑上沒有的星球,欣賞著這些探索到的新星球細緻的地方。
  2. 遊戲上,採集操作非常平凡,重複性太高,卻利用了活潑的動態呈現與音效搭配,抹平了操作上的不耐煩感覺,使人樂於在重複採集的操作上。
  3. 豐富的系統,讓單純的放置型遊戲,有了多樣的玩法與目標可以進行與挑戰!
  4. 社群功能的結合,使得「玩家」有了高強度的連結,以及獎勵與加快遊戲體驗的機制搭配,使得玩家綁定社群帳號的意願度提高。
  5. 「能量紀錄」系統的結合,使得不玩遊戲時也能透過運動,來累積遊戲中的重要能量,使得遊戲價值提升,以及不易被淘汰(刪除/取代)的命運,亦可透過該系統,掌控與紀錄你的運動資訊與習慣。
  6. 「傳說」任務的系統,讓玩家們可以與全世界的同好玩家,建立共同目標並一同達成任務的社群功能,大幅提升玩家們在玩遊戲時,投放心力的比例。
  7. 免費體驗遊戲時,廣告的投放與回饋機制,有待改善!


創意衍生:

可以倒入玩家自製太空船或星球的票選系統,每月結算一次,當每月第一至第三名的作品,將可實現在遊戲中。

[App]Legendary Warriors

圖片來源:http://oinkgms.com/

App Store│官網│twitter│facebook

【作品評價】

總評價

遊戲整體以特別的色調,吸引了好奇的我。

作品特色

遊戲畫面 ─ ★★★★☆
音樂音效 ─ ★★★☆☆
題材創意 ─ ★★★☆☆
操作介面 ─ ★★★☆☆
角色設定 ─ ★★★★☆
遊戲系統 ─ ★★★☆☆
重視思考 ─ ★★☆☆☆
大眾取向 ─ ★★★☆☆
男性取向 ─ ★★★☆☆
女性取向 ─ ★★☆☆☆
世界觀 ─ ★★★★☆
爽快度 ─ ★★☆☆☆
自由度 ─ ★★☆☆☆
緊張感 ─ ★☆☆☆☆
耐玩度 ─ ★★☆☆☆

直觀分析

  1. 遊戲戰鬥的運鏡,個人覺得看得好暈,很不舒服!是否是為了增添畫面張力?讓攻擊時的打擊感得以表現來得有力道感。
  2. 整體遊戲的色調非常特別,有別於市面上眾多的高對比或高彩度的遊戲,使人好奇心作祟 ... 想一探究竟,看看遊戲內容是否有趣。
  3. 戰鬥流暢且角色定位明確,使得搭配上有顯著的優缺點。
  4. 即使介面按鈕配置的位置能夠明確且直覺,卻常因為顏色配置的問題導致辨識與瀏覽上產生一個大大的體驗「逗號」。

[App]Planet Quest

https://itunes.apple.com/app/planet-quest/id922848069
圖片來源:itunes

Planet Quest

The new Cosmic Rhythm Game, Planet Quest is out now for iOS! Do you want to see rabbits and cows da.

【優點】

遊戲玩法非常簡單,只要搭配音樂的節奏點擊畫面,使太空船發射光波讓變裝的人類脫去變裝即可!

令人讚嘆的是「活潑的畫面運鏡」搭配「節奏感極強的音樂」,簡單的遊戲內容,卻可以引出無比的好心情與娛樂性。

這才是遊戲應該擁有的本質與價值。

雖然遊戲設計上,單次遊玩時間的黏著度不高;但重複玩的意願度卻提升許多,非常適合心情不好或想玩的時候玩一下。

節奏與打擊間,給予了舒壓與愉悅的好心情。

[App]七騎士


【簡介】

全球唯一華麗戰略新手遊《七騎士》史詩級騎士天團由你創造~壯闊的史詩劇情,開創英雄的傳奇故事!全3D畫質極致呈現,華麗特效爽快釋放!多元戰略陣型選搭,打造最強騎士天團!

【優】


  1. 200位獨特的英雄,超豐富的拉!這可是會讓收集狂的玩家瘋狂呢,也滿足了他們的多樣性選擇與隊伍搭配。
  2. 技能特效的視覺張力與表現都非常有魄力與力量感。
  3. 角色特性的高戰略性,使玩家在編隊上帶來多變化的策略。
  4. 預約技能的介入,使AutoPlay的戰局多了扭轉局勢的可能。
  5. 高質感的大量CG、3D角色。
  6. 語音的豐富性,使角色與遊戲體驗帶來了加分的親和力與活力。

【缺】


  1. 施展技能特效時的背景怎會是單色呢?非常突兀與不真實感的呈現,雖說單色能讓特效呈現上更為聚焦與高識別度,但帶來的卻是視覺上的衝突。
  2. 確認步驟與訊息提示,過於頻繁!
  3. 戰鬥節奏持平表面,不使用X2倍率,戰鬥上會顯得毫無「生氣」。
  4. 介面關係與結構待優化。

【衍生創意】


  1. 無限之塔的機制可以修改為隊伍編成後開始挑戰,即過關則自動進入下一關,直到隊伍陣亡,即結算並回到隊伍編列畫面!

[Blog]Tumblr



今天一如往常瀏覽著「閱讀清單」!看見了「Tumblr」好奇心使我點擊連結進入一探究竟... (謎之聲:99%相似 Google+

【優點】

  1. 針對註冊頁面直白易懂的描述,擺脫以往官方又刻板的長篇大論
  2. 針對註冊頁面簡單又無憂慮的註冊所需資料,拋開以往繁雜又多項的註冊需求資料,也讓人無須擔憂個資問題
  3. 註冊只需要30秒!如此快速,完全符合萌點
  4. 貼文格式多樣且直覺,無須刻意針對文章內容排版
    圖片來源:orztw
  5. 整體網站 UI/UX,值得參考

【缺點】

  1. 訊息量龐大,且無區別!無法準確針對使用者愛好提供有效之訊息
  2. 關於註冊門檻,部分文章內容(18+)似乎有點太無法可管了 ...

[App]Wakfu Raiders



Description

Game Description:
WAKFU Raiders is an engaging and tactical mobile role-playing game based upon the popular massively multiplayer online title WAKFU. Immerse yourself as you explore the World of Twelve to solve the mysterious anomalies happening within the Etatim Dimension.
Discover, collect and evolve over 30 colourful, distinctive & powerful characters. Get hooked by WAKFU Raiders’ unique real-time fighting mechanics with many layers of strategy thanks to its intricate combo battle system. With multitudes of quests & bosses to conquer, and online Player Versus Player mode for more replay value, aim to become the master of WAKFU Raiders!

Game Features:
•Unique Fast-Paced Real-Time Combat System: Players can strategically combo their attacks for maximum damage and trigger Ultimate Skills to unleash awesome cool moves!

•Epic Characters & Adorable Monsters: Collect and evolve over 30 unique and different characters from the unique WAKFU universe. Fight epic bosses, each with their own custom abilities.

•High Quality Audio & Visual: Experience immersive battle animations & effects, as well as quirky trademark WAKFU visuals and sound bites.

•Competitive Tournaments & PVP Arena: Create the best party you can and outshine the competition.

•Ongoing Content Updates: Create new weapons of war with the Crafting System, participate in Daily Events for exclusive loot, and stay ahead online with the VIP System. More features to come post-launch.

直觀分析

【優】
  1. 豐富又極具個性與特色的角色
  2. 每位角色擁有各自獨特的語音
  3. 遊戲內容豐富又富有層次
  4. 關卡多樣與多項難度選擇
  5. 關卡進行節奏緊湊又快速
  6. 特別的角色屬性組合攻擊模式,帶來了戰鬥的多樣組合性
【缺】
  1. 角色成長門檻設計上頗有難度!使得體驗時程被刻意的放緩與拉長,造成體驗上的受阻,使得遊玩意願度降低
  2. 部分資訊或操作過度的重複,導致相同性質操作頻繁

[App]花语月



遊戲簡介

踏上奇妙的旅途,進入幻想的世界,體驗一段花與月的童話

遊戲玩法

通過探索孤寂夢境,發現解密線索,挑戰不同難度的一筆連任務來幫助主人公完成夢之旅程

遊戲亮點

夢幻世界,由皓月、繁花組成的各種關卡
大腦挑戰,眾多玩法、難度不同的解密玩法
精美音樂,精心製作的遊戲配樂,神秘優美
孤寂風格,獨特的美術風格形成的孤寂美感

直觀分析

【優】
  1. 唯美的遊戲畫面是本遊戲的一大賣點
  2. 遊戲音樂耐人尋味
  3. 介面配置簡潔,且圖示設計得宜
【缺】
  1. 劇情結構與關卡呈現的手法,無法傳達完整的訊息
  2. 遊戲難度與關卡並無由簡至繁、淺至深的設計
  3. 整體遊戲體驗過於短淺,使得體驗上單單只是獲得目的感,並無法建立玩家重複遊玩的價值

[App]WHITE·The Best Postcard App


名稱:
WHITE·The Best Postcard App

App Store:
https://itunes.apple.com/us/app/liu-bai-white/id991496266?l=zh&ls=1&mt=8

官網:
http://liubaiapp.com/

優點:
非常具有「顧客感知價值」的APP,使使用者體驗上達到某種程度的滿足。

缺點:
缺乏內容物豐富度與社群廣度,可能間接縮短了生命週期。

[PC&App]謎畫之塔


遊戲名稱:謎畫之塔 (Drawn: The Painted Tower)
遊戲類型:AVG 冒險遊戲
遊戲平台:PC/IOS
開發商:Big Fish Games
發行商:Focus Multimedia
發行日期:2010年1月10日
遊戲大小:184.9MB
地區:美國
Steam:http://store.steampowered.com/app/51060/
攻略:http://www.bigfishgames.com/blog/walkthrough/drawn-the-painted-tower-walkthrough/
《謎畫之塔》是 Big Fish Games 繼《神秘視線》系列和《阿扎達》系列後,帶來的冒險解謎大作,有了成功的開發經驗,本作從視聽效果,故事劇情,到機關謎題設計,依舊保持著非凡的製作水準。
【優點】
畫面:有著相當優質的畫面表現,無論是奇幻豐富的場景刻畫,能夠適應較大分辨率的高像素製作,所營造出的夢幻飄渺的唯美畫面,以及繽紛的卡通圖形結合華麗的光影描繪,都使整體圖像效果如同一件工藝品般精雕細琢。

聲音:平和而舒緩的音樂節奏搭配美妙悠揚的音樂旋律,結合靈動的效果音,展示出充滿魔法氣息的遊戲意境。靜心聆聽這優美的樂曲,會使你彷彿置身於虛幻的遊戲世界中。

上手度:玩家可通過目標清單查看基礎的任務提示,再點擊提示獲得進一步線索。和同類游戲的幫助環節區別在於,本作的提示功能會循序漸進的給出答案,而不是直接指出位置,這樣的設計不會剝奪你任何的遊戲樂趣。但遊戲難度也會相對提升,需要玩家具備一些英文基礎才能從容應對。

創意:本作採用了趣味十足的冒險解謎原理,玩家可以自由穿梭在畫塔內的各個樓層之間,或進入壁畫中完成角色間的互動謎題。遊戲加大了物品還原和使用環節的比重,並將新穎的MINI遊戲巧妙融入,關卡謎題也設計的更為合理,重點考驗玩家的邏輯思維和推理能力。

可玩性:《謎畫之塔》是“Big Fish Games”繼《神秘視線》系列和《阿扎達》系列後,帶來的冒險解謎大作,有著成功的開發經驗,本作從視聽效果,故事劇情,到機關謎題設計,依舊保持著非凡的製作水準。喜歡解謎遊戲的你豈能錯過。

【缺點】
讀取:時而出現遊戲讀取的等待,進而打斷了體驗遊戲的情境感。

[Web&App]Isle of Tune



《Isle of Tune Mobile》是一款音樂類型的遊戲,玩家要在一座音樂島上面開路,並在道路兩旁蓋房子、種花種樹,房屋、花樹都有其獨特聲音,還可以選擇聲調、控制聲音大小,組成一段美麗的音樂。

  玩起來並不容易的一款遊戲,藉由各種音符組成一段音樂,音感好的玩家可以試試看,製作出來的音樂也可以分享給朋友。

直觀分析

【優】
  1. 獨特的遊戲玩法,使玩家獲得煥然一新的新鮮感體驗。
  2. 玩家可沉浸在創造的樂趣中,創造過程中獲得期待&愉悅感。
  3. 發揮創意的彈性空間與完成時的享受成品,使玩家獲得紓壓。
【缺】
  1. 沒有貼心的教學,對於沒有樂理基礎的嚐試玩家,非常不友善!因為人們往往都會過度思考結果的呈現,遺失樂趣所在,導向為希望作品可以非常完整與優秀。
【創意衍伸】
  1. 可以與朋友一起建構屬於兩人的城鎮!
  2. 增加賀卡功能!例如,玩家創作完成後,可以利用社群功能或Email來發送祝福或分享作品。

[Web]KOLOR



在朋友推薦的這款「KOLOR」遊戲中,其實這遊戲的玩法非常簡單!只要憑藉著辨識顏色直覺地選出與上圖相同顏色的答案即可過關。

直觀分析

【優】

  1. 操作直覺簡單
  2. 玩法極具挑戰性
  3. 視覺簡約,具美感

【缺】

  1. 平台的單一,難以累積知名度與粉絲

[PC]ibb & obb


官方網站:http://ibbandobb.com/
ibb & obb on Steam:http://store.steampowered.com/app/95400/

《ibb and obb - Gameplay Trailer》

  • 簡單的操作,使玩家能專注於解謎思考上
  • 簡約又迷幻的遊戲風格
  • 可愛又俏皮的角色
  • 不一樣的失敗復活(有別於關卡重來/回復到上個紀錄點),不會因為失敗後造成不好想心理影響
  • 雙人相互合作的遊玩樂趣與體驗,遠超乎單人體驗
  • 貼心的溝通系統,使玩家在體驗上,即使無法言語溝通也能使用繪畫的方式溝通
  • 圖形辨識非常直覺,使玩家無須過度思考輔助型角色的功能是什麼用途

[Web]九十九姬

【作品簡介】



作品名稱:九十九姬
遊戲類型:角色扮演
遊玩人數:1
遊戲售價:免費含付費項目
作品分級:輔15級
主機平台:Web Game
製作廠商:弘煜科技事業股份有限公司
發行廠商:黑馬數位科技股份有限公司
代理廠商:黑馬數位科技股份有限公司
官方網站:http://nng.gameboss.com.tw/


【作品資訊】





【作品評價】
  • 總評價:
完完全全是日系玩家的菜啊!主打日系聲優與可愛爆表的角色。
  • 你認為本作品的特色是:
遊戲畫面 ─ ★★★★★
音樂音效 ─ ★★☆☆☆
題材創意 ─ ★★★☆☆
操作介面 ─ ★★★☆☆
角色設定 ─ ★★★★★
遊戲系統 ─ ★★☆☆☆
重視思考 ─ ★★☆☆☆
大眾取向 ─ ★★★☆☆
男性取向 ─ ★★★★☆
女性取向 ─ ★★☆☆☆
世界觀 ─ ★★★☆☆
爽快度 ─ ★★☆☆☆
自由度 ─ ★★★☆☆
緊張感 ─ ★☆☆☆☆
耐玩度 ─ ★★☆☆☆
  • 是什麼原因讓你玩這款作品:
視覺美術沒有話說,多位角色與CG繪圖,超級吸引人躍躍欲試;但體驗後整體感覺似乎是半成品的遊戲(少了一味的感覺)。
  • 是什麼讓你不想玩這款作品:
戰鬥節奏視乎有點緩慢!遊戲內容有點少 ...

【作品分析】
  • 優點
  1. 強大的日式畫風
  2. 即時戰鬥的操作技巧,讓戰鬥上有著多樣化的結果
  3. 角色培養上,有著豐富的系統提供多樣化的玩法,提升了體驗的策略思維
  4. RPG的角色對話及選擇題的出現
  • 缺點
  1. 介面資訊有點太過花俏沒有層次,很容易造成視覺混亂
  2. 資訊提供上難於閱讀,常會不曉得目前頁面的操作流程與順序
  3. 戰鬥節奏有點緩慢
【延伸創意】
  1. 移植到手機上,將會非常賣座喔!(必須先克服小螢幕的缺點與UI/UX的視覺呈現)

[App]諾亞:Nawiat

《諾亞:Nawiat》

  你可曾想過,當台灣躍身成為奇幻世界的舞台時,會是怎樣的光景?GaminNova 誠摯邀請您,一同打造屬於台灣的本土奇幻!

類型:休閒娛樂
提案者:GaminNova 新星遊創
募資頁面:https://www.flyingv.cc/project/6025
GaminNova 粉絲頁:https://www.facebook.com/GaminNova

【進度報告】
核心玩法介紹!《諾亞》冒險與戰鬥系統說明
https://www.flyingv.cc/project/6025/blog/5036

認識《諾亞》:關於這個世界與那些人們
https://www.flyingv.cc/project/6025/blog/5020


優點

  1. 遊戲玩法非常創新,有別於市場玩法與操作
  2. 遊戲題材「台灣的本土」的奇幻故事
  3. 遊戲視覺呈現非常有古典味道
缺點
  1. 遊戲風格不太主流,不知能否吸引消費者注目
  2. 宣傳視乎不是很足夠,憂心無法在進度內達成目標,後續又該如何執行?即使沒有達到募資目標

[App]LINE 疾風狂奔者

【作品簡介】



作品名稱:LINE 疾風狂奔者
遊戲類型:動作與射擊
遊玩人數:1
遊戲售價:免費含付費項目
作品分級:心智成熟度 不限
主機平台:Android/iOS
製作廠商:NAVER JAPAN
發行廠商:NAVER Japan Corporation
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.naver.SJLGWR
Apple Stroe:https://itunes.apple.com/tw/app/line-wind-runner/id596677152?mt=8

【作品資訊】



【作品評價】
  • 總評價:
超級吸引人的可愛畫風,與可愛的角色與召喚獸!(完全被美術吸引...
  • 你認為本作品的特色是:
遊戲畫面 ─ ★★★★☆
音樂音效 ─ ★★☆☆☆
題材創意 ─ ★★☆☆☆
操作介面 ─ ★★★★☆
角色設定 ─ ★★★★☆
遊戲系統 ─ ★★★☆☆
重視思考 ─ ★★☆☆☆
大眾取向 ─ ★★★★☆
男性取向 ─ ★★★☆☆
女性取向 ─ ★★☆☆☆
世界觀 ─ ★★★☆☆
爽快度 ─ ★★★☆☆
自由度 ─ ★★★☆☆
緊張感 ─ ★★★☆☆
耐玩度 ─ ★★☆☆☆
  • 是什麼原因讓你玩這款作品:
遊戲美術的呈現與可愛的角色。
  • 是什麼讓你不想玩這款作品:
無線循環的跑!

【作品分析】
  • 優點
  1. 輕鬆簡單的操作,使玩家爽快無壓力,卻又富有難度;著重在玩家個人的「自我目標」上
  2. 類似《瑪利歐兄弟》用踩的來突破「敵人」,增添需許操作上的刺激感
  3. 特殊功能的道具,使玩家們在技術上,需要即時反應與衡量是否能順利獲得,以致不會害死自己
  4. 技術性的分數獲得,使玩家不斷挑戰自我也與朋友樂於較勁分數
  5. 角色、座騎、召喚獸的可愛模樣與能力,使人想要收集並將每一隻夥伴都體驗一遍
  • 缺點
  1. 強制性的「綁定」機制,將會是玩家衡量的小缺點
  2. 社群功能的優勢也帶來了些許「困擾」的劣勢,好比訊息的發送時段(凌晨有人突然發送訊息,以為是重要訊息結果卻是遊戲邀請 ... 讓人有點困擾)
  3. 無限關卡的機制,雖然有場景的變化,但重複性頗高,很容易隨著遊玩天數,使耐玩度下降
  4. 相同的遊戲類型,紛紛相比,雖然遊戲風格頗吸引人,但卻沒有較為突出的特色或吸引人的機制等等,很容易被取代汰換
  5. 能量制的機制,使玩家需要大量加好友來滿足遊玩次數,因為只限LINE的好友群,但卻往往造成部分不玩遊戲的LINE好友,引發些許反感
【延伸創意】
  1. 增加「限時關卡」的玩法,讓玩家們在時限內挑戰技術性的的總分
  2. 模仿上下樓梯的玩法
  3. 好友接力賽的玩法,讓好友玩家們一起為了「共同目標」而努力

[App]LINE 飛龍騎士

【作品簡介】



作品名稱:LINE 飛龍騎士
遊戲類型:動作與射擊
遊玩人數:1
遊戲售價:免費含付費項目
作品分級:心智成熟度 低
主機平台:Android
製作廠商:NAVER JAPAN
發行廠商:NAVER JAPAN
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.naver.SJLGDRAFL

【作品資訊】



【作品評價】
  • 總評價:
刺激的操作玩法與可愛的幼龍,讓人不經意的想要收集幼龍圖鑑中的每一條龍。

  • 你認為本作品的特色是:
遊戲畫面 ─ ★★★★★
音樂音效 ─ ★★★☆☆
題材創意 ─ ★★★★☆
操作介面 ─ ★★★★☆
角色設定 ─ ★★★☆☆
遊戲系統 ─ ★★☆☆☆
重視思考 ─ ★☆☆☆☆
大眾取向 ─ ★★★☆☆
男性取向 ─ ★★★☆☆
女性取向 ─ ★☆☆☆☆
世界觀 ─ ★★★☆☆
爽快度 ─ ★★★★☆
自由度 ─ ★★★☆☆
緊張感 ─ ★★★☆☆
耐玩度 ─ ★★★☆☆
  • 是什麼原因讓你玩這款作品:
遊戲畫面的精緻與可愛的龍。
  • 是什麼讓你不想玩這款作品:
重複的遊戲體驗,沒有新的挑戰或適度的回饋機制,久而久之失去了當初遊玩的興致。

【作品分析】
  • 優點
  1. 輕鬆的擊破敵人的隊形,造就了簡單的爽快感,不會因為難度過於嚴苛而造成負面情緒
  2. 有別於「雷霆」的單純武力擊毀,玩家必須挑選血量最低的龍射擊,為自己的行進路線開出路來,增添一絲技術的挑戰
  3. 強力道具的加入,使玩家操作上增添幾分優勢
  4. 輔助型的幼龍培養,讓玩家有明確目標攻略和幼龍培養與收集,滿足收集慾
  5. 整體視覺風格非常簡單又溫和!不會造成眼睛疲憊與壓力
  6. 遊戲角色造型可愛,提昇親合力與
  7. 遊戲穿梭的進度推薦緩和,不會太快造成視覺疲憊
  8. 社群功能的搭配,使玩家們樂於在較勁分數
  • 缺點
  1. 每日獎勵的機制有點小寒酸,導致興致缺缺(意願度降低)
  2. 遊戲性的設計,很容易在體驗天數拉長後,導致耐玩度大幅下降,呈現重複造成「膩」了的負面影響
  3. 遊戲過關的獎勵,有點寒酸!使玩家們在達成目標上,體驗時程被過度拉長,會讓人有放棄的意願
  4. 抽取龍蛋的機率有待改善,機率分配可能需要提高,例:將首抽與二次的機率提高,避免玩家陷入「抽不到好東西」的負面情緒中打轉
  5. 與LINE的連結,可能會造成部分玩家的反感,好比有些玩家不喜歡「綁定」的機制,或是常常接收到遊戲訊息等等的沒有意義的訊息造成困擾...等等
【延伸創意】
  1. 將手指操作的玩法,改成手機內建的「陀螺儀」!提升遊戲難度與挑戰性。
  2. 建議移除能量功能,改成朋友互惠機制的友情點數或贈送類似可以幫助朋友幼龍成長的道具功能。

[App]永恆守護者

【作品簡介】



作品名稱:永恆守護者
遊戲類型:角色扮演
遊玩人數:1
遊戲售價:免費
作品分級:心智成熟度 低
主機平台:Android / iOS
製作廠商:BiCORE
發行廠商:樂無極
代理廠商:戰谷
官方網站:http://sof.wartown.com.tw/Home/Index
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gaminfinity.sof.tw
iTunes Store:https://itunes.apple.com/tw/app/yong-heng-shou-hu-zhe/id945305818

【作品資訊】



【作品評價】
  • 總評價:
玩起來還不錯喔!就只是升級角色很麻煩而已 ... 成長曲線也很平穩,不需要"課金"也不會遭受任何的壓力。
  • 你認為本作品的特色是:
遊戲畫面 ─ ★★★★☆
音樂音效 ─ ★★☆☆☆
題材創意 ─ ★★☆☆☆
操作介面 ─ ★★★★☆
角色設定 ─ ★★☆☆☆
遊戲系統 ─ ★★★☆☆
重視思考 ─ ★★☆☆☆
大眾取向 ─ ★★★★★
男性取向 ─ ★★★★☆
女性取向 ─ ★★☆☆☆
世界觀 ─ ★★★☆☆
爽快度 ─ ★★★☆☆
自由度 ─ ★★☆☆☆
緊張感 ─ ★☆☆☆☆
耐玩度 ─ ★★★★☆
  • 是什麼原因讓你玩這款作品:
豐富的角色造型與龐大的劇情。
  • 是什麼讓你不想玩這款作品:
培養一組隊伍的角色太花費時間了!不適合輕鬆的輕度玩家體驗。

【作品分析】
  • 優點
  1. 細膩的賽璐璐風格,在手機體驗上,整體視覺感會非常輕鬆沒有壓力。
  2. 介面設計也非常的直覺與好辨識!
  3. 角色的造型與風格非常突出。
  4. 觸動奧義技能時,施展大絕的SOLO特寫,非常凸顯角色張力,也增添些許攻擊的快感。
  5. 技能特效非常華麗不浮誇。
  6. 活動與遊戲獎勵,非常能滿足玩家的需求。
  7. 闖關加速功能,非常體貼!戰鬥時間不會冗長。
  8. "每日"成就系統,獎勵非常大方,使玩家達成全部成就的意願度提高。
  9. 組隊職業考量和屬性選擇的多元化。
  • 缺點
  1. 需要耗費大量時間在經營培養角色上!
  2. 不太能夠吸引女性族群的消費者。
  3. 好友系統的意義,非常的有限。
  4. 戰鬥時無法指定目標、攻擊優先順序等。
  5. 細微的BUG出現(例:裝備無角色裝備卻呈現以裝備狀態)
【延伸創意】
  1. 可以在角色職業與屬性相剋的概念上加以變化!好比合體技能、雙屬性 ... 等等。

[App]怪談新三國-呂布覺醒

【作品簡介】



作品名稱:怪談新三國-呂布覺醒
遊戲類型:角色扮演
遊玩人數:1
遊戲售價:免費
作品分級:心智成熟度 中
主機平台:Android
製作廠商:台灣水木至清
發行廠商:台灣水木至清
作品網站:https://www.facebook.com/xggsg
客戶郵箱:cs4gtxsg@gmail.com
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.giraffe.guiwusg_tw
iTunes Store:https://itunes.apple.com/app/id935206918

【作品資訊】



【作品評價】
  • 總評價:
遊戲品質對於個人而言,算是蠻平凡的一款高完整度的遊戲!因為整體體驗下來遊戲性並沒有很大的賣點(遊戲特色)與激起漣漪的情感起伏(視覺的驚艷),唯讀背景音樂有些許的達到加分作用。
  • 你認為本作品的特色是:
遊戲畫面 ─ ★★★☆☆
音樂音效 ─ ★★★★☆
題材創意 ─ ★★★★☆
操作介面 ─ ★★★☆☆
角色設定 ─ ★★☆☆☆
遊戲系統 ─ ★★★★☆
重視思考 ─ ★★★☆☆
大眾取向 ─ ★★★★★
男性取向 ─ ★★★★☆
女性取向 ─ ★★★☆☆
世界觀 ─ ★★★☆☆
爽快度 ─ ★★☆☆☆
自由度 ─ ★★★☆☆
緊張感 ─ ★☆☆☆☆
耐玩度 ─ ★★☆☆☆
  • 是什麼原因讓你玩這款作品:
3D遊戲,武將養成等遊戲要素!
  • 是什麼讓你不想玩這款作品:
遊戲後期,已呈現循環操作的冏境!卡牌回合的機制上「了無新意」。

【作品分析】
  • 優點
  1. 遊戲整體完成度與豐富的系統/活動,使玩家每天遊玩都有目標可以去達成。
  2. 遊戲英雄培養,可與體驗時間長短達成正比!
  3. 戰鬥時,如果場上有技能先前並沒有看過,當那個人放技能時會先解說,放技能的時候也會有華麗的動畫可以觀賞。
  4. 不期而遇的系統,隨機會出發出一個對玩家有利的事件,使玩家有獲得驚喜感。
  5. 跨服競技場,使玩家有更大的意願去培養英雄與專研技巧。
  6. 背景音樂還不錯聽!
  7. 主畫面的地球視覺設計,非常有趣。

  • 缺點

  1. 遊戲後期,已呈現循環操作的冏境!卡牌回合的機制上「了無新意」。
  2. 畫面色調與按鈕比例與資訊,無法明顯辨識,也沒有主次區分,造成整體畫面不舒服的體驗壓迫感。
【延伸創意】
  1. 在遊戲戰鬥中可以添加「反應點擊」的小玩法!當角色出現驚嘆號時,點擊角色即可提早發動攻擊。(但下回合,進度條速度將會大幅下降。)

[App]Smash Hit

【作品簡介】



作品名稱:Smash Hit
遊戲類型:動作與射擊、益智
遊玩人數:1
遊戲售價:免費/付費 NT $60
作品分級:心智成熟度[不限]
主機平台:Android/iOS
製作廠商:Mediocre AB
發行廠商:Mediocre AB
作品網站:http://www.smashhitgame.com/
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mediocre.smashhit
iTunes Store:https://itunes.apple.com/us/app/smash-hit/id603527166?ls=1&mt=8

【作品資訊】



【作品評價】

  • 總評價:
    遊戲風格非常的華麗/優雅!在實際遊玩時,非常的刺激;因為必須審慎思考要如何在有效節省鋼珠的數目目的上突破重重的玻璃障礙物!你認為本作品的特色是:
  • 遊戲畫面 ─ ★★★★★
  • 音樂音效 ─ ★★★★☆
  • 題材創意 ─ ★★★☆☆
  • 操作介面 ─ ★★★☆☆
  • 角色設定 ─ ★★★☆☆
  • 遊戲系統 ─ ★★★★☆
  • 重視思考 ─ ★★★★★
  • 大眾取向 ─ ★★★★★
  • 男性取向 ─ ★★★★☆
  • 女性取向 ─ ★★☆☆☆
  • 世界觀 ─ ★★★★☆
  • 爽快度 ─ ★★★★☆
  • 自由度 ─ ★★★☆☆
  • 緊張感 ─ ★★★★☆
  • 耐玩度 ─ ★★★☆☆
  • 是什麼原因讓你玩這款作品:
    在瀏覽商店頁面時,遊戲的圖片看起來就感覺這是一款有質感的遊戲!特別的丟鋼珠玩法也頗吸引人。
  • 是什麼讓你不想玩這款作品:
    沒有付費的版本,在關卡失敗後!就必須要從頭來過,面對這樣的重複,在一段體驗週期後漸漸的開始失去慾望;但不會令人想要移除此遊戲,只是會比較少玩。

【作品分析】


  • 優點
  1. 無庸置疑,遊戲質感與表現手法有一定的美感程度與其獨特的韻味!
  2. 遊戲的玩法也非常耐人尋味,利用不斷快速前進的畫面,必須要在撞上玻璃機關障礙前一一擊碎,充分利用的就樣的視覺,達到刺激感與速度感。
  3. 物理系統的運用,讓遊戲有著一定的不可預期性。
  4. 遊戲中結合了,拋物線原理、畫面前進節奏、多變化的機關,讓人上癮的出色設計。
  5. 觸碰出鋼珠擊碎玻璃機關瞬間,各種意想不到的真實快感。
  6. 優雅的科幻風格音樂與畫面的結合,在體驗上有著非常大的加分!
  7. 在遊戲推進的步調上,對於機關上有著別出心裁的小設計,好比部分機關其實可以不需要浪費鋼珠來擊碎!因為這些機關轉動的時候,或許前進速度剛好可以從其縫隙通過。
  8. 主選單的呈現方式,非常引人入勝。

  • 缺點

  1. 免費版本的關卡挑戰設定上,從頭來過,面對這樣的重複,在一段體驗週期後漸漸的開始失去慾望;但不會令人想要移除此遊戲,只是會比較少玩。


【延伸創意】

  1. 導入更多的道具!好比拋物線的顯示、續力發射提昇威力或距離、時間內可穿透玻璃機關等等。