[資料]遊戲類型

按照遊戲的人數分析而言,可以有下面三種:

1、單人單機

即是所謂的單機遊戲,指主要用於單一玩家在單個機件上玩的遊戲,一般的家用主機遊戲屬於這類。

2、多人單機

兩個以上的玩家使用同一台機件同時進行遊戲,著名的例子是Sierra公司開發的超級運動員(Lode Runner,PC)。

3、多人多機

也就是網路遊戲。是指同時可供網際網路或局域網(LAN)內多人共同交互賞玩的遊戲。如今的家用主機也早已經支援線上遊戲,例如Sony主導的PSN和PS4、同史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)開發的最終幻想XI。

【依系統分類】

ACT= Action Game動作游戲動作游戲

玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關的游戲,幾乎沒有什?故事情節。如早期的《十字軍之義無反顧》、《雷曼》、《波斯王子》;最近的《彌賽亞》、《M.D.K2》、《重金屬:F.A.K.K.2》等等。電腦上的動作游戲大多脫胎于早期的街機游戲和動作游戲如《魂鬥羅》、《超級馬裏奧》等,設計的核心思想面向大多數玩家,以純粹的娛樂?主要目的,不?調劇情,一般有少部分解謎成份(不會太多或太難,否則就成了AVG了),操作簡單易于上手且緊張刺激,屬于"大?化"游戲,也是最受歡迎的游戲種類。

AVG= Adventure Game 冒險游戲

由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲,與RPG不同的是,AVG的故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在游戲過程中刻意?調謎題的重要性,使之成?一種專門考驗大腦的"活動"。AVG可分?動作類和解迷類兩種,動作類AVG包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列等;解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,如《第七位元元訪客》系列、《凱蘭蒂亞傳奇》系列、《猴島小英雄》系列等。

ETC=etc. Game其他類游戲

指無法歸結到已知種類中的游戲,常見于種類豐富的電視游戲,如音樂游戲、某些游戲的周邊設定集(如《心跳回憶》屏保壁紙集)等,電腦游戲中較少出現,即使有也多是移植自電視游戲。

FGT= Fighting Game格鬥游戲

由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所操縱的角色進行格鬥的游戲,一般按照畫面的技術分?2D和3D兩種。2D格鬥游戲有如《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲則包括《鐵拳》、《刀魂》、《鬥神傳》等。此類游戲談不上什?劇情(但一般都有其特定背景),場景、人物、操控等也比較單一,?因?迎合了玩家在現實中很難實現的爭鬥欲望,過程刺激火爆而使其具備獨特的魅力,因而風靡全球。

FPS=First Personal Shooting Game第一人稱視角射擊游戲

本來屬于動作游戲的一個分支,但從《狼穴》和DOOM開始,FPS就以令人難以置信的速度向前飛速發展著,場面越來越真實,畫面越來越血腥,花樣越來越多、感覺越來越刺激。而且,從95年開始,它成了每年作品最多的游戲類型,接著的DOOM2、QUAKE系列、《虛幻》、《原罪》、《半死不活》……不勝枚舉,已經成?了游戲界人丁最旺,往往也是技術水平最高的一個大家族。

MUD= Multiple User Dimension多人世界

一種網路文字游戲,它沒有華麗的畫面和驚險的劇情,但MUD?參與的玩家營造了一個輕鬆自由,相互充分交流的環境,所以在很多其他高科技網路游戲的衝擊下,依然能?風靡世界。MUD可分?中英文兩種,中文MUD較有名的如《笑傲江湖》、《書劍恩仇錄》、《西游記》、《天龍八部》等。

PZL= Puzzle Game益智類游戲

Puzzle的原意是拼圖游戲,引申?各類有趣的益智游戲,總的來說屬于休閑?品,比較少見。如《潘多拉的盒子》、《俄羅斯方塊》等。

RCG= Racing Game競速游戲

在電腦上類比各類賽車運動的游戲,沒有什?劇情,但非常講究圖像音效技術,往往是同期電腦游戲技術的領先者。驚險刺激,真實感?,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。另一種說法稱之?"Driving Game"。後來,出現了一些其他模式的競速游戲,如賽艇的,一般也歸?RCG之列。

RPG= Role-playing Game角色扮演游戲

由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。有些玩家往往將它與冒險類游戲分不太清楚,其實很簡單,RPG游戲更?調的是劇情發展而AVG則更?調解謎的過程。一般來說,RPG可分?日式和美式兩種,主要區別在于文化背景和戰鬥方式。日式RPG多采用回合制或半即時制戰鬥,如《最終幻想》系列、《古大陸物語》系列、《英雄傳說》系列等,大多國產中文RPG也可歸?日式RPG之列,如《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等;美式RPG如《暗黑破壞神》、《大地傳說》系列等。也有人根據戰鬥進行方式將RPG分?普通回合RPG、策略RPG(S.RPG,或者我們常說的戰棋類游戲,如《神奇傳說》)、動作RPG(A.RPG,戰鬥方式?即時動作,如《暗黑破壞神》就是典型的A.RPG)

RTS=Real-Time Strategy Game即時策略游戲

本來屬于策略游戲SLG的一個分支,但由于其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG,有點象現在國際足聯和國際奧會的關係。代表作有《命令與征服》系列、《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。後來,從其上又衍生出了所謂"即時戰術游戲",多以控制一個小隊完成任務的方式,突出戰術的作用,以《盟軍敢死隊》?代表,其他還包括《隱藏與威脅》等。

SLG= Strategy Game策略游戲

玩家運用策略與電腦或其他玩家較量,以取得各種形式勝利的游戲,或統一全國,或開拓外星殖民地。可分?回合制和即時制兩種,回合制策略游戲如《三國志》系列、《幽浮》系列等;即時制策略游戲如《命令與征服》系列、《帝國時代》系列、星際爭霸等。後來有些媒體將類比經營(即SIM類游戲,如《類比人生》、《類比城市》、《過山車大亨》、《主題公園》)和養成類游戲(如《世界足球經理》等)也歸到了SLG下。

SPT= Sports Game體育類游戲

在電腦上類比各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,類比度高,廣受歡迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《實?足球》系列等。體育類游戲的大家要數EA Sports,幾乎所有可以類比的體育運動都能在EA Sports的作品中見到。

STG= Simulation Game飛行類比游戲

由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。此類游戲分?兩種,一叫科幻飛行類比游戲(Science-Simulation Game),以天馬行空的幻想和奇詭絢麗的畫面取勝,如《自由空間》、《星球大戰》系列、《星艦迷航》系列等;另一種叫真實飛行類比游戲(Real- Simulation Game),以現實世界?基礎,以真實性取勝,追求身臨其境的感受。如《傲氣雄鷹》系列、《微軟飛行類比》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些類比其他的游戲也可歸?STG,比如類比?艇的《獵殺?航》,類比坦克的《鋼鐵雄師》等。

TAB=Table Game桌面游戲

顧名思義,是從以前的桌面游戲脫胎到電腦上的游戲,如各類?手棋(即擲骰子?定移動格數的游戲),象《大富翁》系列、《求婚365日》系列等;棋牌類游戲也屬于TAB,如《手談》、《紅心大戰》等等。

VR= Virtual Reality虛擬現實

用高科技的手段,通過電腦營造一個類比現實的環境。目前,這種技術廣泛應用于各類三維游戲。有些游戲甚至用VR來命名以標榜自己,如《VR戰士》系列、《VR特警》等。

RTS(Realtime Strategy Game) 即時戰略類遊戲

對應回合制戰略遊戲,一切都是即時發生,要求玩者具備較好的敏捷與宏觀指揮能力。

來源:電子遊戲類型
   電腦遊戲種類簡介