[App]Freeze! - 逃生!

圖片來源:Google Play

【作品評價】

總評價:還......可以!

你認為本作品的特色是:

遊戲畫面 ─ ★★★★☆
音樂音效 ─ ★★☆☆☆
題材創意 ─ ★★★☆☆
操作介面 ─ ★★★★☆
耐 玩 度 ─ ★★☆☆☆
角色設定 ─ ★★★☆☆
遊戲系統 ─ ★★★★☆
世 界 觀 ─ ★★☆☆☆
爽 快 度 ─ ★★★★★
自 由 度 ─ ★★★★☆
緊 張 感 ─ ★★★★★
重視思考 ─ ★★★★★
大眾取向 ─ ★★★☆☆
男性取向 ─ ★★☆☆☆
女性取向 ─ ★☆☆☆☆

什麼原因讓你玩這款作品:

因為看到Google Play商店上,有一顆大眼睛,使我好奇點進去!並安裝遊玩。

什麼讓你不想玩這款作品:

因為越玩越困難,使我覺得玩不下去了啦!(惱羞成怒的把它從我的手機上休了~

《SWOT分析》

  • S
  1. 別樹一幟的單色調美術風格亦十分具有特色,足以吸引玩家感興趣下載並體驗。 
  2. 簡單的操作手法,只要一根手指頭,就能讓任何人都可以馬上上手。 
  3. 有趣的「Freeze」系統功能,打破萬有引力的限制,為遊戲帶來了豐富的可能性也增添了體驗的刺激感與樂趣。 
  4. 遊戲的基礎概念十分單純,使玩家可以加以專注在於思索破關上。 
  5. 貼心的小設計,當玩家經歷了數十次的嘗試後仍然無法過關的話,系統就會自動跳出提示,詢問玩家是否需要參考攻略。 
  6. 單色調美術風格的遊戲畫面上不僅營造出獨特的氛圍,也幫助了玩家可以更專注在於思索破關上,不被繽紛的畫面所干擾。 
  7. 迷幻音樂家「Karl Lukas」所譜出的配樂,也為本作的氣氛增色不少。 
  • W
  1. 遊戲畫面過於單色調,可能會導致目標族群以外的客群流失。 
  2. 整體美術風格過於偏向黑暗,可能無法吸引大眾玩家。 
  3. 遊戲關卡數量可能需要大量增加,很容易在短短的天數內結束,使玩家達到完成的滿足感後,而失去再次挑戰舊/新關卡的動力。 
  • O
  1. 可以增加其他角色或類似「Freeze」系統功能的功能來增添遊戲性。 
  2. 可以透過社群的力量,增加一些讓玩家可以互相較競分數或破關進度的功能(機會),使玩家提升競爭感,竟而提升遊玩的意願。 
  • T
  1. 手機遊戲開發商的陋習,熱門遊戲難免會抄襲以及模仿等等。 
  2. 手機遊戲市場的遊戲,層出不窮,為了使玩家長期遊玩,必須時常進行活動、優惠等等,避免被替換或淘汰。