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開發者交流網站

Global Game Jam®

一個開發遊戲的有趣活動,參加者要在短時間內和其他陌生的遊戲開發者合作,根據特定主題製作出一款遊戲。

Fukushima Game Jam

一個開發遊戲的有趣活動,參加者要在短時間內和其他陌生的遊戲開發者合作,根據特定主題製作出一款遊戲。

Game Developers Conference(GDC)

規模最大的遊戲開發者年度專業性質會議與展覽,提供遊戲開發者間的技術交流、獲取靈感以及交友聯誼平台。

包含展覽、聯誼活動、獎項頒發(諸如獨立遊戲節、遊戲開發者之選),以及一系列的技術交流、教學,和有業界專家主持涵蓋遊戲編程、設計、音響、後製、美術與商業化和管理主題的圓桌會議。

獨立遊戲開發者分享會(IGDSHARE)

目的是希望更增加台灣的獨立遊戲開發者交流的機會,互相鼓勵與互相學習。再者,盡可能地將國外獨立遊戲社群的資訊引入,學習他們的長處。

最後,希望可以推動更多人實際著手完成他們手上的遊戲作品。

台北遊戲開發者論壇(TGDF)

由我國在地的遊戲創作者社群所組織發起,自 2012 年舉辦以來已邁入第四屆。透過論壇活動,我們希望能塑造出開放分享、經驗傳承的良好風氣,帶動產業持續精進,促進國際交流。

主題包括:遊戲創作經驗分享,程式技術、美術視覺、遊戲設計方法探討,以及遊戲社群營造與市場趨勢等。

亞太遊戲高峰會(APGS)

台北市電腦公會於每年台北國際電玩展期間,同步舉辦「Asia Pacific Game Summit (APGS) 亞太遊戲高峰會」,廣邀亞太地區多位重量級講師,進行超過40場全方位的專題演講、座談會與圓桌論壇,內容包括有全球佈局、行銷推廣、遊戲美學、電子競技、金流通路、社群經營等多面向,分享最新的遊戲產業未來趨勢情報分析,打造具國際性的遊戲產業交流平台。

國際遊戲開發者協會(IGDA)

IGDA 全名為 International Game Developers Association,中譯為國際遊戲開發者協會,為國際著名的遊戲開發者相關非營利組織。目前全世界共有超過 100 個分部,全球會員數超過 10000 人。台灣分部最早成立於 2001 年,2008 年一度關閉,2012 年底再度開始活動。

IGDA 的活動對象為「開發者個人」,其主要活動內容包括分享資訊、建立開發者社群以及主辦 Global Game Jam 等等,旨於促進各地開發者之間的交流。IGDA 總會亦有開設特定獎學金、或是 GDC 入場折扣等等服務。台灣分部目前將以資訊交流以及主辦 Game Jam 為主要活動內容,希望進一步加強國內遊戲開發者交流風氣,以及增加業界、社群、學校之間的互動機會。

創夢市集 ( DIT Startup )

創夢市集股份有限公司是由五大遊戲公司(樂陞、華義、遊戲橘子、昱泉、網銀)共同出資成立。成立宗旨在建構良好的創業生態系!透過建立育成、群募與投資等全方位創業服務機制,協助有志投入新創產業、手機遊戲、行動應用及文創產業的創業者,一站到位的服務與支持。
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